带宽占用

我的网络连接无异常,但是我在游戏中还是遇到连接问题,这是为什么,我该如何修复?

如果其他的应用程序或设备使用相同的网络连接则会较难保证网络顺畅。这是由于影响到了您可用的带宽并限制了信息发送和接收的能力。当您在线游戏时,即使您的互联网连接稳定您也可能会遇到连接问题。 

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一个 (简化的) 占用带宽示例
确保您在在线游戏时有足够带宽的一个方法是给您的平台分配一个较高的网络优先级,或降低其他平台的使用优先级。您可以在路由器的服务器质量 中设置。这些设置通过分配优先级来控制特定设备下载和上传的速度。由此您当前重要的设备或任务能获得更多的带宽。

此外,一些路由器内置带宽限制 设置。(在您的路由器中可能是不同的名字)您可以为特定的设备设置带宽使用上限。

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分配更高优先级给游戏平台以获得更多可用带宽
请留意,优先级设置可能会切断部分优先级较低设备的网络连接。如果您需要获得设置帮助或遇到问题,请您联系路由器制造商。

WIFI连接的稳定性

我使用WIFI连网的时候遇到游戏的联机问题。我应该如何提升连接质量?

在您使用WIFI的时候,有很多因素会影响您的连接质量。

如果您发现您的连网质量不足以维持游戏传输,请检查下面的内容:
覆盖范围您的WIFI信号只能在一定范围内传输。离路由器越远,信号越弱。请确保您在路由器传输范围内,并尽量靠近路由器。此外,尽量确保您与路由器之间没有障碍物。
如果信号不得不经过拐角或者穿墙传输,您的连网质量会降低。
您还可以尝试改变路由器WIFI天线的方向(如果有的话)。
干扰其他的WIFI信号,例如手机、无线设备、空调、微波炉、电器以及物理障碍比如墙壁等物体可能会干扰信号传输,影响网速。
尤其当您居住在人口密集地区或家里有其他WIFI设备,这很可能成为一个问题。
您可以尝试关闭其它设备,测试在您自己家里是否有其它干扰WIFI信号的存在。
WIFI标准WIFI标准描述了路由器支持的技术。您的路由器可能支持N-标准或者AC-标准。
N-标准已经存在了一段时间,AC-标准是目前最新且最快的标准。
路由器支持的标准影响到您的连网速度、WIFI信号覆盖范围以及连网延迟。
您可以在路由器说明书上找到所支持的标准。或者您也可以致电路由器制造商,以获取有关支持标准的信息。
如果在经过上述任何因素的改善之后,您的连网问题仍然存在,我们建议您尝试使用网线连网至您的路由器上。

彩虹六号围攻 联机问题(PC)

我在 PC 上遇到《彩虹六号围攻》的联机功能问题,请问该怎么处理?

如果您遇到延迟、联机中断或其他与游戏联机相关的问题,可以尝试自行透过一些步骤处理。 在这篇常见问与答里,我们会从最基本的方式开始罗列,建议您依照列出的顺序进行操作。

在深入钻研联机问题的疑难解答时,您应该先理解自己的 因特网服务供应商(ISP) 以及分享网络速度的方式在游戏体验里扮演重要的角色。 若是透过无线网络联机,别忘记您可以改用以太网络线联机来在战场上得到最好的游戏体验。

除此之外,如果您有与 NAT 相关的疑问或问题,这篇专文 或许能协助您厘清情况。

您可以尝试以下步骤: 

1. 重设网络硬件
这可以让您的网络硬件重新建立联机至 ISP。

2. 软件冲突
确认没有会影响联机能力的软件正在运行。

3. 启用 UPnP
有些玩家回报这个动作能帮助他们解决联机问题。 UPnP 的意思是「通用即插即用」,可让应用程序自动转发端口。 您可以在路由器设定里开启或关闭此功能。 因为市面上路由器种类众多,我们无法确切告知您要怎么在自家的路由器上执行此动作。 若您仍有疑问,我们诚挚建议您参考路由器使用手册或连络您的 ISP。

4. 端口转发
这会让游戏服务器直接联机至 PC,反之亦然。

这些是游玩《Rainbow Six: Siege》需要的端口: 

Uplay PC:
TCP:80、443、13000、13005、13200、1400 0、14001、14008、14020、 14021、14022、14023 和 14024

游戏端口: 
UDP:6015

5. HOSTS 档案
排除阻碍联机的老旧配置。

6. 清除 DNS 快取
获得想要取得联机之网络服务的最新 IP 地址。

7. 外部限制
确认其他可能限制联机能力的原因。

想要知道更多与游戏内联机图标相关信息,请阅读这篇文章

若您在尝试这些步骤后仍有疑问,欢迎随时联系我们

影响游戏连接质量的要素

我尝试了许多联机故障排查,但是仍然遇到游戏连接问题,应该如何修复?

如果您认为您在我们游戏里的联机性能应该可以更好,您可以考虑下以下几方面:
WIFI连接稳定性如果您使用的是WIFI连接,可以通过几个简单步骤来提升连接质量。
宽带使用率如果您的同一个网络下,同时使用多个设备,您可能需要将游戏纳入网络的优先对象。
双NAT有时候,路由器并未直接连接网络,而经由本地网络连网。这可能会影响联机质量。
网路线质量请联系您的网络服务提供商,了解您当前的网路质量。
他们可以为您提供当前您的网速和延迟信息,并在存在问题时通知您。

如何设置端口转发

我想将端口转发作为一个故障排除的步骤来改善我的游戏连接。如何实现这个操作?

我想将端口转发作为一个故障排除的步骤来改善我的游戏连接。如何实现这个操作?

如果您遇到连接问题,比如在游戏中的延迟或掉线,您可能有防火墙干扰您的连接。为了防止这种情况,请配置路由器内的相关网络端口。要做到这一点,您需要从PC访问您的路由器(即使您通常在主机上游玩)。
配置端口方向与所使用的路由器的配置和型号有关,可以通过访问制造商的网站或参考路由器的手册找到。本文将概述端口转发一般过程的说明。您也可以联系您的互联网服务提供商以获得此过程的帮助。
为Windows防火墙配置端口方向取决于当前正在运行的Windows版本。说明可以在微软的网站上找到
请注意您可能需要为您的平台(PC,Xbox One,PS4)配置静态IP地址,以确保您的端口转发设置持续生效。

转发端口的通用步骤:
在开始端口转发过程之前,您首先需要有关现有网络设置的一些信息。请按照以下步骤获取当前的IPv4地址和默认网关。

– 按键盘上的Win键+R。
– 在弹出的对话框中输入cmd,然后按下Enter键。
– 在弹出的命令提示符的黑色窗口中,输入ipconfig并按下Enter键。
– 在弹出的网络信息列表窗口中,记下显示的默认网关和IPv4地址。

或者您可以通过以下步骤找到您的IPv4地址和默认网关:控制面板>网络和Internet>网络和共享中心>本地连接(或无线网络连接)>详细信息,找到IPv4地址和默认网关(IP地址和默认网关应该是一系列数字)。

格式可能如下所示:xxx.xxx.xxx.xxx
或类似于此的:xxx.xxx.x.x

1. 登录您的路由器

请打开所需您使用的浏览器,并在URL搜索栏中输入默认网关地址,按下Enter键。可能需要一些时间,但最终会出现路由器的登录界面。

此登录页面需要您输入用户名和密码。如果您记得为路由器设置的自定义用户名和密码组合,请输入该信息。如果您没有设置自定义用户名和密码组合,则出厂设置可能会适用。检查您的路由器或其手册上的默认用户名和密码。

对于某些路由器,登录不需要用户名和密码。这时只需要按下这两个字段的Enter键即可进入编辑路由器设置。

成功登录路由器之后,您便可以开始端口转发了。

2. 转发端口

成功登录后,您可以在此页面中找到端口转发或虚拟服务器的页面或选项卡(该选项卡的名称可能包括NAT或应用程序)。该页面将允许您输入几个信息,例如单端口范围(Single Port Ranges),协议(Protocols)和本地IP地址。

如果您所在页面可以选择输入第二个端口范围或外部IP地址,那么您打开了错误的页面。找到正确的端口转发页面后,可以在单端口范围(Single Port Ranges)中输入所需的端口。 

对于协议(Protocol),您需要选择或输入UDP,TCP或两者都输入。
对于本地IP地址,您需要输入先前获得的IPv4地址。

输入所有所需的端口机器协议和本地IP地址后,可以点击应用以保存对页面做出的更改。这时可以测试一下之前游戏的问题是否依旧存在。

以上就是配置端口转发的最常用办法。这些步骤可能会有所不同。例如:
一些路由器不能通过浏览器来访问,需要专用路由器的应用程序。
使用特定地址而不是默认网关(例如hub/admin),则不能访问路由器。如果上述步骤不能帮助到您,我们建议您检查路由器的手册以获取帮助或联系您的Internet服务商。

彩虹六号围攻网络故障排除

在游戏过程中,我遇到了 上线/连接到服务器 问题,我要怎么办?

在游戏过程中,我遇到了 上线/连接到服务器 问题,我要怎么办?

你可以通过以下的步骤检查你的网络连接。

1. 代理和离线模式
我们必须要确认Windows不适用任何可能会导致连接问题的代理设置,这时离线模式应该是被禁用的。

-点击左上角的菜单
-选择设置
-确保“始终以离线模式启动Uplay“未被勾选
-点击下方的”变更代理服务器设置“按钮

这会使你的电脑弹出Windows网络设置界面,你可以在里面变更你的系统网络设置。

2. 软件冲突
尝试更新你的Windows防火墙,以及更新您的家庭路由器固件。如果更新不能解决问题,你可能需要暂时关闭相关软件或者绕过路由器来直接与调制解调器(Modem,俗称“猫”)。

你也可以暂时关闭你的反病毒、反流氓、防火墙和其他影响游戏网络的软件。如果你可以确定哪个应用的配置过于严格,那么你可以向该应用添加适当的许可,来保证Uplay在本地网络不受限制。

Internet连接共享(ICS)和虚拟专用网络(VPN)应用与游戏也有可能存在冲突,所以你也应该关闭这些应用来尝试解决问题。

3. 端口转发
如果关闭你的防火墙没有作用的话,这时候就应该确认你的路由器或者防火墙转发到以下网络端口:

Uplay启动:
TCP: 80, 443, 13000, 13005, 13200, 14000, 14001, 14008

Rainbow Six: Siege:
UDP 10000-10099, 3074, 6015
TCP 80, 443

网络端口的配置方向与使用的软件和硬件有关,你可以通过访问制造商的网站找到。或者可以参考HTTPS://SUPPORT.UBI.COM/EN-US/FAQS/000024619 来获取更多信息。

4. 后台应用
你也可能因为一些PC后台应用的运行而遇到问题。当你在游玩Ubisoft游戏的时候,请在开始游戏前确保关闭所有正在运行的后台应用。你可以在下面的清单中找到步骤:

– 打开开始菜单并寻找运行(Win XP), 开始搜寻(Win Vista),或者寻找程序和文件(Win 7)。
– 删除所有在你打开的对话框中的文字,输入MSCONFIG并按下回车键,这会使你进入系统配置工具
– 查看启动项目列表(不是标签为“启动”的选项),并选择“选择性启动”(如果尚未选中)。如果你没有看到这个,请确保你点击了靠近窗口顶部的“常规”按钮
– 一旦选择了“选择性启动”,便取消选中加载启动项目
– 一旦你完成了,点击应用&OK,并重启你的电脑
– 重启完成后,确保所有影响本地网络的应用都被关闭了

再启动游戏试试看。如果游戏可以运行了,那么问题极有可能是来自于一个或多个你以前在Windows上运行的的程序。

注意:请记住这只是临时解决方案,任何恢复到MSCONFIG的改变都会重新选择为“正常启动”。

5. 受限的网络环境
问题的的产生也有可能是因为你的ISP或者网络管理员的限制。如果你还是没有解决问题,请联系你的ISP或者网络管理员来获取关于任何具体在之前提到的限制方面的细节。

6. 本地DNS
如果你仍然有连接问题,你可以尝试刷新你的DNS并重置Windows Hosts文件。

刷新DNS
HTTPS://SUPPORT.UBI.COM/EN-US/FAQS/000024748

重置DNS文件
http://support.microsoft.com/kb/972034

如果你还是有问题,请提交一个支持工单。
工单内请包含问题的描述,任何你收到的错误信息和以下图片:
– 你的转发端口/虚拟服务器配置,以让我们看到端口和你的网络IP
– 你设备的网络信息,其中包括你正在使用的手动(静态)IP

迷你 BATTLE PASS:「叫我哈利」

[2019-10-10] Mini Battle Pass

《虹彩六号:围攻行动》Battle Pass 的第1 阶段即将在10 月15 日至10 月21 日于Ember Rise 行动期间推出。该通行证命名为「叫我哈利」,是以我们的虹彩小队总监「哈利」哈瑞法.潘迪博士为主轴。其运作方式如下。

这个完全免费的迷你Battle Pass 会持续7 天,提供7 个阶级让你一步一步往上爬升。随着你游玩游戏,一如往常,你将会获得战斗点数。完成对战并从回合胜出,以及完成社群挑战即可收到这些点数。

这些点数可让你解锁阶级,并提供你独家的奖励。完成该通行证后,你将会收到独特的哈利迷你饰品。这个迷你Battle Pass 对我们来说是一项考验,而我们很乐意倾听社群的意见反应和评论。你可以在Twitter 和Reddit 上写信给我们,也可以在R6 Fix 上提交问题。

Battle Pass 的第2 阶段将会在第4 季期间部署。请密切注意11 月的下届职业联赛决赛揭露活动,以了解进一步资讯。

Y4S3.2 更新纪录

[2019-10-08] Y4S3

Y4S3.2 更新针对投降功能做出更新,并修复攻击方与防守方的分配偏差与其他多种错误。此更新表定于10 月8 日在PC 上线,随后则在家用主机上线。

游戏性

投降

  • 投降现在需要达到全数投票通过。
  • 投降现在只有在队伍于当前回合处于下风才能使用。
  • 投降依旧只有第三回合才可使用。

反误击友军

在人质模式,一旦接到人质,任何引爆火山熔岩护盾的特勤干员现在都得承担爆炸伤害的责任。而救出人质前,Goyo 仍需承担责任。

错误修复

  • 已修复——修复了一项在建立大厅期间的攻击方分配机制偏差问题。攻击方与防守方的分配现在是完全随机。
  • 已修复——如果持有伸缩护盾的特勤干员位于另一名玩家与触发翻跃提示的物件之间,另一名玩家可以越过该名特勤干员的问题。
  • 已修复——在维持侧身并瞄准射击后,玩家会僵持在侧身动作的问题。
  • 已修复——防守方可以在逻辑爆弹启动时持续使用摄影机的问题。
  • 已修复——如果玩家在刚开始就将配对取消,有时不会收到配对惩罚的问题。
  • 已修复——任一攻击方在保住拆弹器后突然被杀死,拆弹器有时可能会消失的问题。

特勤干员

ALIBI

  • 已修复——在与Alibi 的稜鏡碰撞后,稜鏡的动画轮廓仍旧存在的问题。

ASH

  • 已修复——使用Ash 的爆破弹攻击附有启动Bandit 电池的倒刺铁丝网时,爆破弹不会受到摧毁的问题。

GOYO

  • 已修复——在计量条填满前,Goyo 可以提早完成火山护盾部署的问题。
  • 已修复——当玩家卧倒在Goyo 的火山护盾与其他道具或墙面之间时,会造成强制碰撞,并导致特勤干员与火山护盾穿模的问题。

HIBANA

  • 已修复——在客户端间Hibana 的X-Kairos 损毁状态不一致的问题。

KAID

  • 已修复——当部署了Kaid 的「Rtila」的强化墙面遭到射击时,电气视觉效果会消失的问题。

MAESTRO

  • 已修复——在Maestro 离开他的摄影机后,持续观看摄影机的使用者仍能听到Maestro 机枪塔音效的问题。
  • 已修复——如果其他玩家正在移动并观看其他摄影机,接着突然切换为Maestro 邪眼视角,邪眼有时会改变位置的问题。

MONTAGNE

  • 已修复——玩家有时可以在Montagne 的护盾部署后切换瞄准射击的问题。

MOZZIE

  • 已修复——在摧毁Mozzie 的无人机后仍能听见其音效的问题。

关卡设计

俱乐部会所

  • 已修复——俱乐部会所地下室教堂后方的像素视野问题。

运河

  • 已修复——运河绿色楼梯的像素视野问题。
  • 已修复——视野可穿过运河外部卡车的问题。
  • 已修复——在运河外部海巡队屋顶蹲下与卧倒时发生的碰撞问题。
  • 已修复——运河地下室船只材料区的视觉细节层次问题。
  • 已修复——玩家可以把拆弹器丢在运河建筑工地的两个流动厕所之间的问题。
  • 已修复——如果玩家进入运河建筑工地的一个地点,就会出现死亡计时器的问题。

咖啡馆

  • 已修复——咖啡馆备料室封闭的窗户可能会有无法阻挡爆破伤害的问题。

使用者体验

  • 已修复——排名战指南中「主题乐园」缩图消失的问题。
  • 已修复——无人机跳至墙或门口上方后会连续漂浮几秒的问题。
  • 已修复——玩家有时在装备菁英且快速返回主选单后,特勤干员页面会失去功能的问题。
  • 已修复——当特勤干员面向墙卧倒,其动画音效会循环播放数次的问题。
  • 已修复——数名特勤干员使用观测工具时会导致音效消失的问题。
  • 已修复——震撼的音效有时会持续产生,且使其他玩家听见的问题。
  • 已修复——在尝试使用热突破后被弹回,或试图绳降进入却被Clash 阻挡后,攻击者的第一人称视角异常问题。
  • 已修复——标准部署模式中,在部署完一个机动护盾或火山护盾并变更武器后,「放置」提示可能会持续显示于抬头显示器的问题。
  • 已修复——Kapkan 的「Phantom Sight」制服质地消失的问题。

第4 年第3.1 季更新纪录

[2019-09-19] Y4S3

第4 年第3 季1 号修补程式的重点包含小队的反误击友军管理的变更,以及在此系统下,Goyo(和Capitão)的火焰对人质的影响。

第3 季1 号修补程式和以往相较起来显得较小,是因为这是我们准备下一个修补程式的同时,专注在处理目前立即性的问题,和某些这一季更新发布后尚未修复的错误。第4 年第3 季1 号修补程式将会在9 月19 日星期四于PC 平台上线,主机平台则是9 月23 日星期一。

游戏机制

游戏平衡

GOYO

人质变得更无坚不摧了。

  • 人质现在能免疫火焰(Goyo 的火山熔岩护盾和Capitão 皆是)
  • 为了防止队伍在反误击友军系统下恶意针对Goyo,我们决定让人质免疫火焰伤害。

小队的反误击友军管理

  • 我们现在将反误击友军系统的管理扩大至整个小队。如果相同小队的玩家伤害或击杀其他队伍成员,该小队所有成员的反误击友军系统就会启动。

错误修复

  • 已修复——PS4 的游戏当机问题

我们也正在调查PC 和XBOX ONE 所回报的游戏当机问题,并会在获得更多资讯后进行更新。

游戏机制

  • 已修复——玩家能在针对自己的踢出玩家投票被触发时,能投自己一票的漏洞。
  • 已修复——如果玩家在蹲下或卧倒时摔落,玩家的上仰视角会被角色模组遮挡。

关卡设计

边境

  • 已修复——特勤干员的护盾在边境的二楼办公室能穿透墙面。

海岸线

  • 已修复——海岸线二楼过道墙面破坏不一致的情况。

要塞

  • 已修复——玩家可以在要塞一楼土耳其浴场走廊,封阻被箱子所阻挡的门。
  • 已修复——要塞外部庭园通道墙壁材质闪烁的问题。
  • 已修复——要塞中央楼梯材质有小缝隙的问题。
  • 已修复——玩家可穿透要塞圆顶天花板的问题。
  • 已修复——要塞二楼浴室墙壁错位的问题。

咖啡馆

  • 已修复——咖啡馆三楼雪茄吧台的墙壁上视觉材质消失的问题。

总统专机

  • 已修复——Mira 的黑镜部署在总统专机二楼幕僚办公区西边墙壁时,可以穿透不可破坏表面的问题。

使用者体验

  • 已修复——偶尔在首次启动游戏时会看见天空楼层的问题。
  • 已修复——使用Twitch 的无人机破坏装备时统计资料纪录的问题。
  • 已修复——头部装备和制服的多个外观细节调整。
  • 已修复——当Dokkaebi 播电话过来时,重设手机动画在错误方向播放的问题。
  • 已修复——【观战者】在观战模式下,特勤干员出现在地下室而非一楼的问题。

EMBER RISE 的第 4 年第 3 季更新记录附录

[2019-09-10] Y4S3 Patch Notes Addendum header

在Ember Rise测试伺服器期间进行了很多改动。以下是Ember Rise行动更新记录的详细内容。

游戏平衡

有关第4年第3季游戏平衡的详细内容与见解,请参阅我们的季前设计师笔记

  • 拆除炸弹的计时器从5 秒调整为7 秒,在排名战与排名练习战游玩清单皆适用。休闲游玩清单目前仍维持5 秒。
  • 海岸线2 楼剧院室的人质位置已移至电视机前。
  • 稍微增加机动护盾和火山熔岩护盾对于爆炸的弱点半径。

GOYO

  • Goyo——火山熔岩护盾的范围伤害时长从12 秒减少至10 秒。

IQ + AMARU

  • 在PvP 模式中,IQ 与Amaru 的G8A1 弹匣从201 发增加至301 发。在PvE 模式则从201 发增加至401 发。

其他

  • 冲锋枪后座力动画更新——在Ember Rise 中我们更新了冲锋枪动画,现在每一把冲锋枪都有其独特的动画。这也导致瞄准射击时看到的震动会变得较少。只有动画部分有更新,其后座力不变。
  • 反误击友军——以下是我们仍须调整、因此被延后的更新。
    • 玩家行为——离开排名战后游玩清单被锁定。
    • 玩家行为——反误击友军小队管理。
    • 玩家舒适度——新的投降参数。

我们将在接近发布时提供这些更新的时程表。

错误修复

游戏机制

  • 已修复——热突破漏洞。
  • 已修复——无弹匣霰弹枪装填额外弹药的问题。
  • 已修复——在瞄准射击动画结束前使用破片手榴弹时,该装备会停留在玩家手中的问题。
  • 已修复——遥控炸药有时不会引爆的问题。
  • 已修复——在附近的门口安装护盾后加固墙壁会破坏护盾的问题。
  • 已修复——瞄准射击动画时准确度加成不完整的问题。
  • 已修复——装备防弹护盾的特勤干员弹跳时,瞄准射击会错位的问题。
  • 已修复——装备转角握把时,冲刺会让瞄准射击的射击动画延迟的问题。
  • 已修复——机动护盾V2 的进阶部署槽与实际部署时间不符的问题。
  • 已修复——在快速切换主要和辅助装备会取消其装备动画的问题。
  • 已修复——不当的爆破炸药爆炸会导致部署端的玩家受伤或死亡。
  • 已修复——引爆「爆破炸药」不会让特勤干员退出瞄准射击的问题。
  • 已修复——爆破炸药可穿透未被破坏的未强化墙面,并杀死墙后玩家的问题。
  • 已修复——两个护盾可以被放在同一门框内的问题。一个门框等于一个机动护盾。
  • 已修复——机动护盾不能被安装于两个邻近门口的问题。
  • 已修复——玩家无法在前一个护盾被摧毁后,于同一个门上安装护盾的问题。
  • 已修复——武器转动与倾斜转换的时间不同步的问题。
  • 已修复——在切换观看无人机与其主人之间的视角时,会移除被阻隔无人机音效与骇虫音效的问题。
  • 反误击友军:
    • 已修复——若火山熔岩护盾爆炸并杀死人质,目前是归咎于引爆的玩家。之后会改为归咎于Goyo或他的小队。Goyo的火山熔岩护盾设计理念与Smoke或Capitão相同,如果人质因护盾而死亡或倒下但未出局,都会归咎于Goyo。如果Goyo离开游戏或离线,则归咎于他的小队。
    • 已修复——受队友攻击造成倒下但未出局而出血死亡的玩家,在击杀日志中缺少反误击友军图示及死亡视角重播的问题。
    • 已修复——反误击友军启动后自杀,会给出错误击杀讯息和死亡图示的问题。
    • 已修复——情境训练:玩家带着人质时死亡会出现反误击友军使用者介面的问题。
    • 已修复——反误击友军:Goyo 死亡后人质才死于火山熔岩护盾,则归咎于他的小队。意图:根据我们的反误击友军的设计理念,只要Goyo 在游戏中,无论死活,他都应该对人质的死亡负责。

特勤干员

ALIBI

  • 已修复——当队友触发Alibi 稜鏡时,攻击者警示声的问题。
  • 已修复——当玩家非连线阶段发起人,将Alibi 稜鏡放置于靠近机动护盾V2 的位置时,会取消拾取提示的问题。

AMARU

  • 已修复——爪钩发射器在角度不佳的情况下,有时不会出现红色标记的问题。
  • 已修复——绳降时多种降落点错误的问题。
  • 已修复——Amaru 的爪钩发射器绳降区域不匹配或冲突的问题。
  • 已修复——Amaru 进行绳降时自动切换武器速度缓慢的问题。
  • 已修复——Amaru 在进入倒下但未出局之间的空隙可以使用绳降的问题。
  • 已修复——Amaru 使用爪钩发射器后,其他玩家无法从第三人称视角看到她恢复中或无弹药动画的问题。(看起来就像她的装备并没有在冷却中,且还能继续使用)。
  • 已修复——如果Amaru 在某些地点绳降时,于半空中被击杀,则队友无法将其携带的拆弹器回收的问题。

BANDIT

  • 已修复——Maverick 对同一面墙使用发焰装置可以打断Bandit 放置电击接线动画的问题。

BLACKBEARD

  • 已修复——Blackbeard 装备突击步枪护盾后进行全部装弹,无法使用瞄准射击的问题。

BLITZ

  • 已修复——Blitz 可以在使用装备后立刻瞄准射击的问题。

BUCK

  • 已修复——如果玩家不断切换主要与辅助装备,Buck 可以对人质使用隐形主要武器的问题。
  • 已修复——Nomad 和Buck 在切换主副装备时,射击后座力动画异常的问题。

CAVEIRA

  • 已修复——Caveira 踩到针刺陷阱会取消匿踪状态,并持续从装备汲取能量的问题。

CLASH

  • 已修复——连续切换武器与护盾会让Clash 的CCE 护盾会穿过他身体的问题。
  • 已修复——Clash 装备CCE 护盾时的视觉效果问题。

ECHO

  • 已修复——玩家被声波冲击击中时如果在动作中,则妖怪冲击手榴弹视觉效果会较短的问题。
  • 已修复——Echo 从吊扇上方使用妖怪声波冲击时,行为不一致的问题。

ELA

  • 已修复——在已部署的拆弹器与墙壁之间引爆雷电地雷,对防守方没有影响的问题。

FINKA

  • 已修复——Finka 使用主要武器SPEAR.308 时冲刺,会变成空手的问题。

GOYO

  • 已修复——在芝加哥豪宅洗衣房,猎杀恐怖分子机器人投掷手榴弹或跃过时Goyo 的护盾会消失的问题。
  • 已修复——在Goyo 拾起护盾时击杀他,会导致当机的问题。
  • 已修复——倒刺铁丝网不会被火山熔岩护盾爆炸摧毁的问题。

IQ

  • 已修复——在启用装备的状态下,IQ 拾取人员杀伤地雷时动画会卡住的问题。

JAGER

  • 已修复——玩家在部署Jager 的主动式防御系统时,可能导致人物卡住直至失去控制与功能的问题。

MAVERICK

  • 已修复——Maverick M4 的机械瞄具被拉长的问题。

MUTE

  • 已修复——Mute 部署他的装备时,不会被Echo 无人机打断的问题。
  • 已修复——拾起已部署Mozzie 骇虫或Mute 干扰器同时,会解除使用无人机视角玩家的骇虫/ 干扰器音效的问题。

NOMAD

  • 已修复——当卧倒中的玩家触发Nomad 的气震槌,玩家会失去特勤干员功能的问题。
  • 已修复——Nomad 气震槌不会打断Caveira 寂静脚步的问题。
  • 已修复——跃过动作会导致Nomad 气震槌发射器装备动画错误的问题。
  • 已修复——一些步骤会使Nomad 得以装备额外气震槌的问题。

THATCHER

  • 已修复——在伺服器配对中Thatcher 的减益标记进度动画,与效果持续时间不同步的问题。
  • 已修复——Thatcher 的电磁脉冲会被爆炸摧毁的问题。

WARDEN

  • 已修复——在瞄准射击与冲刺之间切换,会让Warden 双手与武器不同步的问题。

VALKYRIE

  • 已修复——过多Valkyrie 暗眼视觉效果错误的问题。
  • 已修复——Valkyrie暗眼摄影机中心点的问题。藉由将Valkyrie暗眼中的摄影机摆回靠近原本预定的中心点,我们已修复这个问题。这一变化使暗眼摄影机恢复了视野范围并能达到预期用途,也让玩家不能再透过它看穿固体,防止玩家滥用。

关卡设计

  • 已修复——地图上的各种视觉纹理和细节层次的问题。
  • 已修复——地图上数个光线的问题。
  • 已修复——地图上数个模组重叠的问题。

银行

  • 已修复——自银行天花板的玻璃在被装备打碎时不会产生噪音的问题。
  • 已修复——无人机可以从银行外部露台穿墙进入的问题。

边境

  • 已修复——在边境二楼军械作业台房间,防守方能够加强被摧毁的活板门的问题。

海岸线

  • 已修复——玩家可以站上海岸线紫色帆布的问题。
  • 已修复——爆炸不会破坏海岸线外部南长廊的问题。
  • 已修复——海岸线主要入口失去视野的问题。
  • 已修复——无人机会从外部海岸线废墟穿墙的问题。
  • 海岸线的坚硬表层限制遗失,让玩家可以在墙内引爆霰射炸药和烛光的问题。

俱乐部会所

  • 已修复——Echo 的妖怪可以被安装在俱乐部会所一楼大厅的隐形物件底下的问题。
  • 已修复——Ying 的烛光和Fuze 的霰射炸药受障碍影响,不能被部署在某些俱乐部会所平面的问题。
  • 已修复——防守方在俱乐部会所二楼浴室部署时会被穿墙的子弹射中的问题。
  • 已修复——俱乐部会所外部停车场里像素视野的问题。

赫里福

  • 已修复——玩家在赫里福可以绳降到一个不存在的窗台的问题。

咖啡馆

  • 已修复——从咖啡馆屋顶绳降时,擦撞到树木会导致摔死的问题。

运河

  • 针对测试伺服器的反馈进行对运河进行的修改包括:修复像素偷窥、重生偷窥、长视野、子弹穿透目标问题、无人机模组重叠问题、越界问题等(相关完整资讯请参考测试伺服器的更新记录)。

奥勒冈乡间屋宅

  • 已修复——黑色制服的特勤干员在奥勒冈乡间屋宅二楼客房床边蹲下时很难识别的问题。
    已修复——可以在奥勒冈乡间屋宅二楼儿童房的抽屉里安装拆弹器的问题。

别墅

  • 已修复——别墅二楼主卧室东窗的封阻物有时读取失败的问题。
  • 已修复——玩家可以躲在别墅二楼游戏室酒吧内的问题。
  • 已修复——如果Fuze 安装的霰射炸药,太靠近别墅二楼游戏间撞球桌附近的坚硬区域,则会卡在地板中并爆炸的问题。
  • 已修复——墙壁被破坏后,壁画的钩子仍漂浮在空中,且依然有物理碰撞效果的问题。
  • Valkyrie 可以将暗眼放置于别墅一楼红色楼梯帘子后面的问题。

使用者体验

  • 已修复——神秘车库(它神秘地消失了👀)
  • 选单、使用者介面、音效与视觉效果都有更新。
  • 已修复——数个模组重叠与动画错误的问题。
  • 已修复——数个旁观模式问题。
  • 已修复——玩家击杀最后一个敌人后,击杀讯息显示反误击友军标示的问题。
  • 已修复——无法对非好友玩家检举恶意破坏行为与不当语音言词的问题。
  • 已修复——重新装填后,扔下的弹匣会遗失的问题。
  • 已修复——特勤干员切换摄影机时,会看到自己的武器与护盾的问题。
  • 已修复——更新了游戏中数个武器射击数据以匹配真实的射速。
  • 已修复——新的机动护盾缺少弹孔效果的问题。
  • 已修复——排名战重新连线后「正在进行排名战」的状态仍存在,导致玩家无法开始其他非排名战多人游戏的问题。
  • 已修复——如果玩家在单人游戏阶段没有完成上一个情境训练,开启新阶段是,游戏标题会卡在读取画面中的问题。
  • 已修复——控制器专属的图标在PC 不会正常显示的问题。
  • 已修复——护盾特勤干员在行走中进入观测模式时,护盾会上下颠倒的问题。
  • 已修复——特勤干员部署机动护盾时,双手会穿透其中的问题。