6月3日 钢流行动 Y5S2 测试服更新笔记

维护已于北京时间凌晨1:30开始,预计维护时间约30分钟。

钢流行动赛季日志:https://rainbow6.com/steelwave

请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug到 r6fix.ubi.com/test-server

BUG修复

已修复 – ACE的SELMA第一次爆炸时不会摧毁铁丝网。

已修复 – 进攻方可以将拆弹器隐藏在海岸线二楼套房内的衣柜中。

已修复 – ACS12的独头弹在40m以上的距离不会造成伤害。

已修复 – 在赫里福基地一楼车库,玩家可躲藏在一个标靶后的木架里。

已修复 – 黑色武器配件皮肤的材质在全息/镭射上更黑。

已修复 – 多张地图的各种穿模问题。

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"来源": "Ubisoft",
"作者": "WildXBird",
"头图": "https://stack.r6sground.cn/gh/R6PIC/2020/05/26/87485a8c9c7938ee51154eafc5775c34.png"
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6月1日 钢流行动 Y5S2 测试服更新笔记

六月第一天!

维护已于北京时间凌晨1:30开始,预计维护时间约30分钟。

钢流行动赛季日志:https://rainbow6.com/steelwave

请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug到 r6fix.ubi.com/test-server

BUG修复

已修复 – 豪宅二楼汽车房间内的一面可加固墙会被出生后AFK的防守方挡住。

已修复 – 豪宅地图里无人机不会出生在选定出生点附近。

已修复 – ACE的SELMA第一次爆炸时不会摧毁铁丝网。

已修复 – 仅限在线自定义对战中的无限换弹。

已修复 – 各种菜单/UI问题。

已知问题

门和门框本应更为平整来达成一致性,但现在它们的表面是突出的。

在支援模式及观察工具中缺失声音。

拆弹器可被安放在豪宅2楼主卧室中顶板的边缘位置。

远距离观察时,干员模型会微微发光。

在使用某些抗锯齿设置、某些瞄具以及基本摄像机方位时,武器开镜瞄准视野会出现抖动。

玩家能爬上豪宅车库的白车车顶。

{
"来源": "Ubisoft",
"作者": "WildXBird",
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5月30日 钢流行动 Y5S2 测试服更新笔记

周六啦!

PSA:新的钢流行动干员不会再被测试服里禁用了!

维护已于北京时间凌晨1:30开始,预计维护时间约30分钟。

钢流行动赛季日志:https://rainbow6.com/steelwave

请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug到 r6fix.ubi.com/test-server

BUG修复

已修复 – AK12换弹动画和音效不同步。

已修复 –(PvE)情景训练02开始时外部封阻物缺失。

已修复 – 俄勒冈中部分窗户缺少玻璃面板。

已修复 – 主题乐园中加固后的顶板旁边的缝隙。

已修复 – 各种商店/UI问题。

已修复 – 多张地图上的细节级别问题。

已修复 – 多张地图上的各种穿模问题。

已知问题

仅限在线自定义对战中的无限换弹 – 一个临时应对措施已经在重启了,我们现在正在修复。

门和门框本应更为平整来达成一致性,但现在它们的表面是突出的。

在支援模式及观察工具中缺失声音。

拆弹器可被安放在豪宅2楼主卧室中顶板的边缘位置。

远距离观察时,干员模型会微微发光。

在使用某些抗锯齿设置、某些瞄具以及基本摄像机方位时,武器开镜瞄准视野会出现抖动。

玩家能爬上豪宅车库的白车车顶。

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"作者": "WildXBird",
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5月29日 钢流行动 Y5S2 测试服更新笔记

周五啦,周四后面的一天!(写日志的小哥没得笑话讲了)

维护已于北京时间凌晨1:30开始,预计维护时间约30分钟。

钢流行动赛季日志:https://rainbow6.com/steelwave

请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug到 r6fix.ubi.com/test-server

BUG修复

已修复 – 当进攻方挂绳进入豪宅2F后侧楼梯的窗户时,他们会因一个丢失的地板资源而短暂悬空。

已修复 – Lesion可以透过已经部署的蛊透视烟雾。

已修复 – 多张地图上的细节级别问题。

已修复 – 各种商店/UI问题。

已修复 – 多张地图上的资源问题。

已修复 – Y5S2 干员在测试服中可被禁选。

已知问题

已修复 – AK12换弹动画和音效不同步。-更新:我们注意到我们只是部分修复了这个bug,我们还需要再稍加调整,已经在做了。

门和门框本应更为平整来达成一致性,但现在它们的表面是突出的。

在支援模式及观察工具中缺失声音。

主菜单中的部分UI元素缺失探索游玩列表字样。

拆弹器可被安放在豪宅2楼主卧室中顶板的边缘位置。

远距离观察时,干员模型会微微发光。

在使用某些抗锯齿设置、某些瞄具以及基本摄像机方位时,武器开镜瞄准视野会出现抖动。

玩家能爬上豪宅车库的白车车顶。

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"来源": "Ubisoft",
"作者": "WildXBird",
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焦点问题与社区关注点(20/05/28)

外挂、作弊、大厅卡死问题更新

进一步跟进四月的重点问题更新,我们将为你们介绍外挂、作弊和大厅卡死问题的最新情况。我们会将一下我们已经采取的行动,我们还在对什么地方就行调整改进,还有我们强调将继续把作弊和入侵问题视为重点目标。

大厅冻结

大厅冻结: 大厅冻结会在浏览菜单或加载进入回合是发生,并且不会显示任何网络连接状态的图标。

更新:在我们四月重点问题文章后,我们对游戏进行了更新来让我们从游戏中获取更多的信息来更精准的追踪和确认大厅冻结者(冻结大厅的玩家)。我们成功利用收集来的数据实现了自动踢除那些被系统认定为加载时间太长并拖慢游戏进程玩家的功能。被踢除的玩家将会受到弃赛惩罚,且在对战结束前将无法游玩排名战或非排名。在监控了一段时间正式服的自动踢出玩家功能之后,我们发现这项功能有高的成功检测率,并只有当玩家在大厅加载时间过长损害其他玩家利益时,才会将该名玩家踢除。在制定最终计划并启动冻结大厅自动踢出检测之前,我们将会继续收集主机端大厅冻结的数据。

主机端的DOS攻击

DOS攻击: DOS攻击不同于大厅冻结,其通常发生在游戏过程中,且会显示网络连接状态图标。

更新:我们也发现了主机上的某些网络异常流量和活动的情况,并怀疑主机端上的大厅冻结可能与DOS攻击有关。目前,我们正在对该问题进行调查,在了解更多后我们会带来更新。

外挂/作弊

在我们上一次更新中,我们重新强调了我们不会容忍任何游戏内作弊行为,并会准备多种短期或长期的作弊应对策略。尽管我们认识到了这个问题将持续下去,我们在内部研究长期的可靠的解决方案的同时,也相信这些接下来的改变会帮助缓和玩家的挫败感。

封号立刻生效

预计上线时间: 五月底

‍从现在起,育碧在玩家离线时也会进行封号。以前,被封号的玩家只有在重新登录游戏之后才会封号。现在即使玩家离线也会被立刻封号。

我们将开始对玩家进行离线封号。以前,被封号的玩家在重新登录游戏时才会被封号。现在即使玩家离线也会被立刻封号。此举会提升封号的有效性和积极性

提升封禁反馈循环的清晰度并改善封禁账号的透明度

排位战等级门槛提高

预计上线时间: Y5S2

在Y5S2,我们会上调玩家的排位等级限制。这是为了通过提高非法账号进入排位的门框来改善排位环境。

提高获得冠军排名的要求(目标时间:Y5S2赛季):在Y5S2赛季,我们会调高玩家获得冠军排名的要求。除开获得至少5000MMR积分外,适格玩家还需进行至少100场排位对战才能获得冠军头衔。此举也是通过提高非法账号进入排位的门框来改善排位环境

人机日经验值封顶

已上线

我们现在调整了彩虹六号的人机模式中单日可获得的经验值上限,此举将增加小号刷级进入排名战的难度。

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"来源": "Ubisoft",
"作者": "WildXBird",
"头图": "https://stack.r6sground.cn/gh/R6PIC/2020/06/03/fd681c6ff40b3ab508bf3c0a230af054.png"
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5月28日 钢流行动 Y5S2 测试服更新笔记

维护已于北京时间凌晨1:30开始,预计维护时间约30分钟。

钢流行动赛季日志:https://rainbow6.com/steelwave

请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug到 r6fix.ubi.com/test-server

平衡

ACS12 – 射速增加到300RPM。

在刚实装时,ACS12曾有300RPM的射速,后又在一次平衡更新中被降低。在周一对ACS12的更新后,我们想让ACS12变得更强一些。有了300RPM射速加上独头弹的改动,装修应该不是大问题了。

BUG修复

已修复 – 边境二楼服务器内的一个顶板如果没有被完全摧毁的话,它会产生碰撞阻挡玩家移动。

已修复 – 当ACE的SELMA对启用HEL时的Nøkk造成伤害时,Nøkk的模糊影像不会被使用邪眼或防弹摄像头的干员看见。

已修复 – 豪宅侧街出口处不必要的翻越提示。

已修复 – 玩家们在游玩Mozzie时无法捡起在豪宅楼梯地毯上部署的害虫。

已修复 – 多张地图上的细节级别问题。

已知问题

已修复 – AK12换弹动画和音效不同步。-更新:我们注意到我们只是部分修复了这个bug,我们还需要再稍加调整,已经在做了。

门和门框本应更为平整来达成一致性,但现在它们的表面是突出的。

Y5S2 干员在测试服中可被禁选。

在支援模式及观察工具中缺失声音。

主菜单中的部分UI元素缺失探索游玩列表字样。

拆弹器可被安放在豪宅2楼主卧室中顶板的边缘位置。

远距离观察时,干员模型会微微发光。

在使用某些抗锯齿设置、某些瞄具以及基本摄像机方位时,武器开镜瞄准视野会出现抖动。

玩家能爬上豪宅车库的白车车顶。

{
"来源": "Ubisoft",
"作者": "WildXBird",
"头图": "https://stack.r6sground.cn/gh/R6PIC/2020/05/26/87485a8c9c7938ee51154eafc5775c34.png"
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5月27日 钢流行动 Y5S2 测试服更新笔记

维护已于北京时间凌晨1:30开始,预计维护时间约30分钟。
请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug到 https://r6fix.ubi.com/test-server

BUG修复

  • 已修复 – M4的换弹动画和音效轻微不同步 。
  • 已修复 – 如果Maestro离开游戏,邪眼的玻璃不会打开到失效状态下的50% 。
  • 已修复 – AK12的换弹动画和音效不同步。
  • 已修复 – 多张地图上的细节级别问题。
  • 已修复 – 各种微小的商店/UI修复及改进

已知问题

  • 门和门框本应更为平整来达成一致性,但现在它们的表面是突出的。
  • Y5S2 干员在测试服中可被禁选。
  • 在支援模式及观察工具中缺失声音。
  • 玩家们在游玩Mozzie时无法捡起在豪宅楼梯地毯上部署的害虫 。
  • 主菜单中的部分UI元素缺失探索游玩列表字样。
  • 拆弹器可被安放在豪宅2楼主卧室中顶板的边缘位置。
  • 在使用某些抗锯齿设置、某些瞄具以及基本摄像机方位时,武器开镜瞄准视野会出现抖动。
  • 玩家能爬上豪宅车库的白车车顶。
  • 远距离观察时,干员模型会微微发光。
  • 在使用某些抗锯齿设置、某些瞄具以及基本摄像机方位时,武器开镜瞄准视野会出现抖动。
  • 玩家能爬上豪宅车库的白车车顶。
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"来源": "Ubisoft",
"作者": "WildXBird",
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NOKK很有可能会换一把更强的主武器

在彩虹六号决定每年每个赛季更新推出更少的干员之后,育碧准备花更多的精力在平衡已有的干员和机制上。

“我们很有可能更换Nøkk的主武器并给她一把更为强大的主武器,”Halle说。“这或许在之后几个月中就会实现。”

为了平衡Nøkk强大的技能——静无声息的游走和在摄像头下隐身,育碧取消了原本打算给她一把突击步枪的计划。然而,她是唯一一个被限制只有一把中下水平的冲锋枪的进攻方。Nøkk在她能保持“隐身”和潜入时能发挥最好的团队收益,但是她面临的是众多能干扰她防守方的装备——Lesion的蛊针,Ela的震动棒,铁丝网,以及即将在金属狂潮更新的报警器和女妖装置。

新增的突击步枪能一定的提高Nøkk在对枪的优势,但是Halle并没有明确指出将会给她哪一把新武器。“更强的武器”或许指的是高伤害的冲锋枪,类似Jackal带有2.5倍镜的PDW9。

{
"关联文章": " https://r6sground.cn/docs/r6news/update/832.html "
}

5月26日 钢流行动 Y5S2 测试服更新笔记

维护已于北京时间凌晨2:00开始,预计维护时间约30分钟。
修复MOZZIE无法捡起地摊上的骇虫的问题等

维护已于北京时间凌晨2:00开始,预计维护时间约30分钟。
请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug到 r6fix.ubi.com/test-server

平衡

ACS12 – 伤害从41提高到59。加快了开镜瞄准速度

给ACS12的伤害略微加强来让它变得更比现在可玩。开镜速度现在也和其他同类武器相同了。

BUG修复

已修复 – 和装备有关的视觉效果丢失或崩溃。
已修复 – 在防守方出生时装备握把的武器穿模问题。
已修复 – P10 Roni部分瞄准镜的开镜视野看上去会缩小。
已修复 – Amaru的抓钩特效在回放中失真或丢失。

关卡设计

已修复 – 在部署到运河二楼打印室的通风管顶部时,Echo的妖怪无人机会失去信号或无法响应。
已修复 – 玩家们在游玩Mozzie时无法捡起在豪宅楼梯地毯上部署的害虫。
已修复 – 豪宅的照明问题。
已修复 – 道具可被放置在重做后豪宅无法触及的地区。
已修复 – 干员可以爬进豪宅二楼书房的书柜中。
已修复 – 人质模式下,如果豪宅二楼粉色房间内的一面墙旁出生的干员不移动的话,这面墙则无法被加固。
已修复 – 豪宅重做后的主卧室偷出生点位。
已修复 – 豪宅重做后的建筑工地出口。
已修复 – 多张地图上的各种穿模问题。
已修复 – 多张地图上的细节级别问题。
已修复 – 多张地图上的资源问题。

用户体验

已修复 – 在船新的高级性能测试报告中CPU占用率显示为0%。
已修复 – 多个微小的饰品和商店的UI修复。
5月21日的修复也被带回到了此次更新中。

已知问题

门和门框本应更为平整来达成一致性,但现在它们的表面是突出的。
Y5S2 干员在测试服中可被禁选。
在支援模式及观察工具中缺失声音。
AK12的换弹动画和音效不同步。
M4的换弹动画和音效轻微不同步。
主菜单中的部分UI元素缺失探索游玩列表字样。
拆弹器可被安放在豪宅2楼主卧室中顶板的边缘位置。
在使用某些抗锯齿设置、某些瞄具以及基本摄像机方位时,武器开镜瞄准视野会出现抖
玩家能爬上豪宅车库的白车车顶。

{
"来源": "Ubisoft",
"作者": "WildXBird",
"头图": "https://stack.r6sground.cn/gh/R6PIC/2020/05/26/87485a8c9c7938ee51154eafc5775c34.png"
}