[2019-09-17] DDOS and Next Steps

DDOS 攻击、DOS 攻击以及我们的下一步

在推出Ember Rise 行动后,我们侦测到针对我们伺服器的DDoS 和DoS 攻击的次数增加。在以下内容中,你将看到我们解决此情形的方式,与接下来的计画。

下一步

大规模封锁

我们确认了一直在进行这些DDoS 攻击和DoS 攻击的违规玩家,且会进行大规模封锁。此措施包含PC 与家用主机的玩家。

影响:被发现使用DDoS攻击或DoS攻击的玩家会被封禁。

目标:如果有需要的话,此措施会持续至下周。

减少每个伺服器所进行的对战

目前每个伺服器可支援三场对战。当伺服器当机、 DDoS 攻击或DoS 攻击出现时,会影响进行中的三场对战并导致离线。我们将对战分开,让每个伺服器只支援一场对战,以降低玩家受到的影响。

影响:将降低66%因DDoS攻击或DoS攻击而受到的影响。

目标:本周结束前

移除弃赛惩罚

我们了解因DDoS 攻击或DoS 攻击,导致玩家弃赛的情况大量发生,并造成预料之外的结果与惩罚。我们停用了这项功能,以尽可能缩短正当玩家所受到的影响。

影响:降低以正当方式游玩的玩家因DDoS攻击或DoS攻击而被迫结束对战所受到的影响。

目标:本周结束前

网路流量监控与管理

我们正在调整管理与监控网路数据的方法,以及我们伺服器接收封包的方式。我们无法针对这个主题提供细节,因为这会暴露我们用来避免该情形发生的对策。这会大大影响DDoS 攻击、 DoS 攻击、软启动和伺服器加压。

影响:这会大大影响DDoS攻击、DoS攻击、软启动和伺服器加压。

目标:九月结束前

法律途径

我们与法律团队讨论了目前的情况,评估了我们的选择。我们会对进行这些行为的网站与人士发出停终信函。

针对重大DDoS 攻击或DoS 攻击的法律行动正在进行。

影响:减少DDoS / DoS服务供应商的使用

目标:长期持续

与MICROSOFT 伙伴合作

我们与Microsoft Azure 团队的伙伴携手,紧密合作以开发出长、短期的解决方式。

影响:这会大大影响DDoS攻击、DoS攻击、软启动和伺服器加压。

目标:长期持续

术语清单

这篇文章会频繁地使用这些术语:

DDoS ——一种来自多台 PC或装置针对伺服器或网路的攻击,使其网路过载。这会导致所有玩家无法连线,且让对战中断。

DoS ——一种来自单台 PC或装置针对伺服器或网路的攻击,使连线过载。这有时会导致所有玩家无法连线。

「软启动」 ——DDoS攻击或DoS攻击使网路或伺服器降至让有些玩家掉出对战的程度。

「加压」 ——一种DDoS / DoS攻击,会使网路或伺服器效能降至比「软启动」还要糟糕的情况。这会让所有玩家虽然还有连线,但在网路延迟持续高于1000毫秒的情况下,会让游戏无法回应。