Y5S1.1 更新记录

Y5S1.1 更新将在3 月23 日同时于PC 及家用主机上线。

OBS

最新版本的OBS Studio (v25.0)将可与Vulkan相容(例如捕捉模式)。

错误修复

游戏机制

  • 已修复——封阻物与舱口在遭到各种不同武器摧毁时残骸不一致的问题。
  • 已修复——强化物上的针刺被摧毁时,其声音传导的问题。
  • 已修复——在强化墙面背面或尖刺区块引爆部分装备时,爆炸音效会消失的问题。
  • 已修复——连按「装备或卸下」键可能会使护盾特勤干员花费更久时间装备护盾的问题。
  • 已修复——在执行某些动作时,动画错误的问题。
  • 已修复——使用瞄准镜进行瞄准射击时某些瞄准镜会不时发生失焦的问题。

特勤干员

  • 已修复——数名特勤干员动作显示的问题。
  • 已修复——特勤干员在执行近战攻击之后紧接着卧倒可能会导致护盾上下颠倒的问题。

BLACKBEARD

  • 已修复——在Blackbeard 装备护盾时使用ADS 会造成音效问题。

CASTLE

  • 已修复——当一名特勤干员距离Castle 的装甲板太近时,该装甲版可被任何爆裂物摧毁的问题。

CLASH

  • 已修复——Clash 的CCE 护盾的命中判定范围稍微过大的问题。

ECHO

  • 已修复——当Echo 在部署妖怪时进入倒下但未出局状态,之后将无法部署第二台妖怪的问题。

MAESTRO

  • 已修复——发射邪眼时缺少过热音效的问题。

MAVERICK

  • 已修复——在某些情况下Maverick 可以用他的舒莉发焰装置瞬间破坏舱口的问题。

MONTAGNE

  • 已修复——小Montagne 的护盾命中判定范围比护盾本身大,玩家躲在小Montagne 身后对敌人进行攻击时会受到阻碍的问题。

NØKK

  • 已修复——当Hel 为启用状态时,Nøkk 从卧倒姿势站起来时会发生轻微的校准问题。
  • 已修复——在Hel 为启用状态时使用瞄准射击,武器依然会残留在萤幕上的问题。

IANA

  • 已修复——假如Iana 在回合结束前的最后一刻启用她的装备,重播摄影机就不会动的问题。
  • 已修复——在全像投影被破坏或召回后,Iana 偶尔能短暂地看见地图外场景的问题。
  • 已修复——即使她的全像投影在部署时马上被破坏,全像投影的视觉效果依然会残留的问题。
  • 已修复——即使玩家在控制全像投影时离开游戏,Iana 的特勤干员模型依然会留在地图中的问题。
  • 已修复——从第三人称视角观看时,Iana 的全像投影在部署时会面对错误方向的问题。
  • 已修复——Iana 的全像投影使用武器与Iana 装备的武器不一样之问题(她的全像投影拥有自己的自由意志)。
  • 已修复——Iana 的全像投影会触发碎片洞孔的问题。
  • 已修复——若Iana 原先就已经进入全像投影状态,即使Mute 在附近设置干扰器Iana 也依然能够控制全像投影的问题。
  • 已修复——当Iana 身前有Lesion 的蛊地雷时,她就无法部署全像投影的问题。

JACKAL

  • 已修复——在死亡视角时,Jackal 扫描的足迹会消失的问题。
  • 已修复——若足迹主人被击杀,该足迹在死亡视角中便会消失的问题。
  • 已修复——Jackal 可以在不重设装备的情况下切换扫描两组同一名特勤干员的足迹之问题。

KALI

  • 已修复——Kali 的CSRX 300 在只击中舱口其中一个面板时不会破坏舱口的问题。

LESION

  • 已修复——使用防弹护盾的特勤干员在移除Lesion 的蛊针时会卡在未装备护盾的状态之问题。

ORYX

  • 已修复——在某些特定地点或使用特殊方式使用Oryx 的矛头冲刺时,造成的伤害和冲击效果不一致的问题。
  • 已修复——当Oryx 冲撞到位于可破坏墙面附近的加固墙面时,可破坏墙面将不会遭到破坏,且他也将受到伤害。(这个可怜的家伙不需要更高的保险费了)。
  • 已修复——Oryx 若在攀爬舱口的同时遭到Nomad 的气震槌击退,偶尔会无法控制角色的问题。
  • 已修复——玩家在被Oryx 或Nomad 的气震槌击倒后可以使用近战攻击的问题。

SLEDGE

  • 已修复——使用Sledge 的战术突破锤攻击舱口两侧不会破坏舱口的问题。
  • 已修复——即使在中途取消装弹动作,改成取出锤子,Sledge 也会继续为武器装弹的问题。

关卡设计

  • 已修复——在多个地图物件上装备部署不一致的问题。
  • 已修复——破坏部分地图物件时的不一致性或其他问题。
  • 已修复——各种地图上的细节层次问题。
  • 已修复——各种地图中会造成困扰的视线问题。
  • 已修复——地图上的几个像素偷窥与偷看重生点之地点的问题。
  • 已修复——各种地图与地图物件的视觉及外观修正。
  • 已修复——各种地图物件穿模及动态穿模的问题。
  • 已修复——各种穿模及动态穿模问题。
  • 已修复——各种地图中暗点的光线问题。
  • 已修复——少数地图物件与无人机或特勤干员之间的碰撞问题。
  • 已修复——对被封住的窗户下方使用爆破炸药,只会破坏相连地面最表层的问题。
  • 已修复——从特定方向攻击某些类型的墙面,墙面并不会受到子弹伤害的问题。

银行

  • 已修复——玩家可以越过警方封阻物超出地图边界的问题。

边境

  • 已修复——Oryx 可以在边境的二楼军械作业台使用矛头冲刺穿过墙面的问题。

领事馆

  • 已修复——Hibana 的X-Kairos 在接触到领事馆一楼大厅的桌子时不会产生任何碰撞效果的问题。

奥勒冈乡间屋宅

  • 已修复——奥勒冈乡间屋宅的某些区域会发生翻越缺乏一致性和其他翻越问题。
  • 已修复——部分奥勒冈乡间屋宅中的地图物件碰撞与动向的问题。
  • 已修复——玩家在奥勒冈乡间屋宅的多数区域中,即使在不可破坏的墙面后方仍会受到伤害的问题。
  • 已修复——Valkyrie 的暗眼可以藏在奥勒冈乡间屋宅一楼大厅某个花盆里的问题。
  • 已修复——奥勒冈乡间屋宅一楼会议厅木柜不可破坏的问题。
  • 已修复——在奥勒冈乡间屋宅中,玩家在翻越外部建筑工地的铁栅栏可能会卡住的问题。
  • 已修复——奥勒冈乡间屋宅吊扇音效不一致的问题。

游艇

  • 已修复——游艇上的某些墙面在遭到破坏之后会残留碎片的问题。

使用者体验

  • 已修复——在距离墙面较近的位置冲刺会产生跑步音效重复的问题。
  • 已修复——当使用护盾的特勤干员将护盾放在背上时会产生跑步音效重叠的问题。
  • 已修复——在小队满员的情况下加入排名练习战,玩家会收到配对发生错误的问题。
  • 已修复——各种细部的选单及抬头显示器的视觉调整及更新。
  • 已修复——切换装备的速度过快,导致从第三人称视角看特勤干员时看起来很奇怪的问题。
  • 已修复——各种商店和外观的视觉问题。
  • 已修复——各种地图中观战者模式的视觉问题。
  • 已修复——各种细部的选单及抬头显示器调整及更新。
  • 已修复——较亮的光源和外观装饰的溢光效果和镜头眩光效果过强的问题。
  • 已修复——在选单中预览某些特勤干员或武器时会陷入无限载入的问题。
  • 已修复——情境训练:跳过动画画面后,特勤干员可能会遇到卡在准备阶段或无法行动的问题。
  • 已修复——中途加入或重新连线的玩家在观战时偶尔会看到错误资讯的问题。
  • 已修复——游玩清单指南的地图页面中,地图缩图材质呈现颗粒状的问题。
2020-03-24T13:47:15+0800