人质将无法承受高温。
在Shifting Tides 测试伺服器运作期间,我们进行了大量更新、调整与修复作业,迎接即将来临的全新季度。
欢迎参阅我们的季前设计师笔记,深入了解Operation Shifting Tides包含的所有平衡性调整。
在「Void Edge」测试伺服器期间,我们做了许多更新与错误修复。
PC - Steam: 66 GB,Uplay: 69 GB
PS4 - SIEA: 41 GB,SIEE: 42 GB,RUS-UK: 38 GB,SIEJ: 38 GB
XB1 - WW: 43 GB,UK-RUS: 39 GB
现在可以在全新的「学习区域」选项内找到情境训练与教学。
「学习区域」是个全新的选项,在单一地点涵盖所有以学习为重点的内容,让玩家能更容易地获得指引并使用。我们也在「学习区域」为初学者新增了学习秘诀,协助新玩家更迅速融入《Rainbow Six Siege》游戏体验。这些秘诀会自动轮替,但玩家也可以自行卷动这些秘诀内容。
这些调整的目的旨在缩小Y4S4.3 所做的部分调整,并且调整她的EVo3 至更贴近我们的想法中,更适切的强度等级。
自Y5S1 开始,我们重新设计了玩家设定档储存自订装备配置的方式。你只要在Y5S1 期间内登入过游戏一次,我们就能储存你的自订装备栏并将其转换至新的配置模式。没有在第1 季登入过的玩家们在登入Y5S2 时会见到预设的装备栏。
我们的平衡团队宗旨在持续改善游戏体验与游戏整体平衡。从 Phantom sight 行动起所搜集的统计数字在以下的调整细项中扮演不可或缺的角色。
社区反馈也同样刺激游戏做出平衡调整,并时常作为一项指标,协助点出特定问题。谨慎分析仰赖我们内部的工具进行资料搜集,而工具向我们展示了需要调整的地方。我们会让你深入了解这些统计数字,并解释为什么做出这些特定的调整。
笔记:这些统计数字使用获选率预测作为特勤干员的禁用率考量。
Twitch
随着 PHANTOM SIGHT 的推出,我们增加了 F2 突击步枪的后座力。因此,她的获选率达到了更能被接受的程度:出赛概率从每回合的 60% 降至 43%。然而,她仍旧拥有高战损比——1.25 :1.17——她依然是非常致命的攻击方。
Frost
与 Twitch 的 F2 后座力一同调整的是 Frost,我们降低其踏垫生命值,这导致了 Frost 的踏垫在 Phantom sight 推出后更常遭到摧毁,它们被摧毁的频率从之前的 68% 提升到现在的 75%。
Kaid
为了增加 Kaid 的灵活度,我们在他的装备栏增加了遥控炸药。这个选项愈加受到欢迎,比起 WIND BASTION 期间有 51% 的人使用倒刺铁丝网,现在则有 65% 的人使用它。
Glaz
我们在第 4 年 2 季为 Glaz 进行调整,根据搜集到的统计数字,我们对 Glaz 所做的调整似乎程度过大而导致他不被玩家选用且威力不足。
我们计划在他移动时稍微调整惩罚,让他可以同时守住数个角度,现在可以将你的视角转动最高 120° 而不受到惩罚。
Jackal
Jackal 与 Lion 所处的情况相当。许多来自玩家的评论与反馈都表示他们认为他的能力稍微失衡。
我们发觉到他被视为最恼人的攻击方之一;我们开始着手寻找解决这个状况的方法并且不让他变成一名不重要的特勤干员。这项调整应该能提供受到追踪的敌人更多存活的机会并减少因为他的能力而让人产生的负面游戏体验。
Echo
Echo 显然是目前游戏最可靠且最有效率的固守者。我们的目标是减少他的声波冲击能力。
我们也希望 Echo 会更少被当作特勤干员禁用的目标,因为他很有用,但目前的版本是恼人的根源。
护盾
防弹护盾是主要让玩家感到恼人的来源,并导致许多特定状况产生非预期的结果。借着减少腰射准确度,我们想要避免装备护盾的特勤干员不须暴露自己就能轻易爆头得分的情形。
将护盾近战攻击由致命调整为非致命的决定是为了要防止玩家冲撞其他特勤干员以从中获利。我们想要加强团队游玩并在玩家使用这些特勤干员时将此发挥到最大。
Maverick
自从推出 Maverick 以后,他的装备所发出的声音被认为过小。
我们决定稍微调整他的发焰装置声音大小并录制一份新的样本,这样或许可以让防守方更容易听见。告诉我们你的想法吧!
Nøkk
我们想要提升 Nøkk 的表现,让她使用起来更有效率。
我们决定增长她的能力时间好让玩家使用她的完整潜能。
在测试服务器上试试最新的 Rainbow Six 更新,并从BUG猎人计划中获得独家饰品。