进一步跟进四月的重点问题更新,我们将为你们介绍外挂、作弊和大厅卡死问题的最新情况。我们会将一下我们已经采取的行动,我们还在对什么地方就行调整改进,还有我们强调将继续把作弊和入侵问题视为重点目标。
大厅冻结: 大厅冻结会在浏览菜单或加载进入回合是发生,并且不会显示任何网络连接状态的图标。
更新:在我们四月重点问题文章后,我们对游戏进行了更新来让我们从游戏中获取更多的信息来更精准的追踪和确认大厅冻结者(冻结大厅的玩家)。我们成功利用收集来的数据实现了自动踢除那些被系统认定为加载时间太长并拖慢游戏进程玩家的功能。被踢除的玩家将会受到弃赛惩罚,且在对战结束前将无法游玩排名战或非排名。在监控了一段时间正式服的自动踢出玩家功能之后,我们发现这项功能有高的成功检测率,并只有当玩家在大厅加载时间过长损害其他玩家利益时,才会将该名玩家踢除。在制定最终计划并启动冻结大厅自动踢出检测之前,我们将会继续收集主机端大厅冻结的数据。
DOS攻击: DOS攻击不同于大厅冻结,其通常发生在游戏过程中,且会显示网络连接状态图标。
更新:我们也发现了主机上的某些网络异常流量和活动的情况,并怀疑主机端上的大厅冻结可能与DOS攻击有关。目前,我们正在对该问题进行调查,在了解更多后我们会带来更新。
在我们上一次更新中,我们重新强调了我们不会容忍任何游戏内作弊行为,并会准备多种短期或长期的作弊应对策略。尽管我们认识到了这个问题将持续下去,我们在内部研究长期的可靠的解决方案的同时,也相信这些接下来的改变会帮助缓和玩家的挫败感。
预计上线时间: 五月底
从现在起,育碧在玩家离线时也会进行封号。以前,被封号的玩家只有在重新登录游戏之后才会封号。现在即使玩家离线也会被立刻封号。
我们将开始对玩家进行离线封号。以前,被封号的玩家在重新登录游戏时才会被封号。现在即使玩家离线也会被立刻封号。此举会提升封号的有效性和积极性
提升封禁反馈循环的清晰度并改善封禁账号的透明度
预计上线时间: Y5S2
在Y5S2,我们会上调玩家的排位等级限制。这是为了通过提高非法账号进入排位的门框来改善排位环境。
提高获得冠军排名的要求(目标时间:Y5S2赛季):在Y5S2赛季,我们会调高玩家获得冠军排名的要求。除开获得至少5000MMR积分外,适格玩家还需进行至少100场排位对战才能获得冠军头衔。此举也是通过提高非法账号进入排位的门框来改善排位环境
已上线
我们现在调整了彩虹六号的人机模式中单日可获得的经验值上限,此举将增加小号刷级进入排名战的难度。
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"来源": "Ubisoft",
"作者": "WildXBird",
"头图": "https://stack.r6sground.cn/gh/R6PIC/2020/06/03/fd681c6ff40b3ab508bf3c0a230af054.png"
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